アップデート情報 2026年4月17日:ベータパッチノート(v0.103.2)

開発からのお知らせ
・スレイヤーの皆さん、ついにこの時が来ました!過去1ヶ月間ベータ版で実装されたすべてのコンテンツ、変更点、修正点が、ついに正式版に反映されます。
熱心なベータテスターの皆様からのフィードバックとデータのおかげで、ベータ版はメインバージョンのプレイヤーの皆様が変更点を試せるほど安定した状態になったと感じています。これはまだ早期アクセス版ですので、ベータ版からメインバージョンに移行したからといって、それが確定したわけではありません。StS1と同様に、両バージョンのプレイヤーの皆様のご意見を参考に、最終的に理想的な状態にゲームを仕上げていきます。開発プロセスを信じてください!そして、F2キーを押すのを忘れないでください!
今回の「パッチノート」は少し異なります。このパッチはv0.100.0からv0.103.1までのすべての変更点を網羅しています。ベータ版のパッチを追ってこられた方は、この記事は基本的に要約としてお読みいただけます。追ってこられなかった方で、各変更点の詳細な時系列ノートをご覧になりたい場合は、以前のベータ版パッチノートをご覧ください。ベータ版コンテンツが何度も改訂、バランス調整、そして元に戻された後、以前のバージョンと現在のメインバージョンでは、非常に時間と労力がかかり、非効率的であることが判明しました。そこで、前回のメインパッチリリース以降の主な変更点について、より概要をお伝えすることにしました。ベータ版パッチには、これまで通り詳細なパッチノートが掲載されます。このパッチノート配信方法が皆様にとって使いやすいかどうか、ぜひご意見をお聞かせください!
カードのアップデート内容
アイアンクラッドの変更の詳細

アイアンクラッドは、カードの追加が1枚、カードの削除が1枚、カード効果の変更が5枚、上方修正が4枚,下方修正が2枚の合計13枚の変更がありました。
未だ倒れず
新カードの効果:「HPを10 (13)回復する。廃棄。」


グラップル
修正前:「7 (9)ダメージを与える。このターン、ブロックを得るたび、対象の敵に5 (7)ダメージを与える。」


修正後:削除
身震い
修正前:「弱体2 (3)を付与する。」


修正後:「弱体3 (4)を付与する。廃棄。」


威圧
修正前:「対象の敵に付与している弱体1につき、筋力1を得る。(廃業。)」


修正後:「弱体1 (2)を付与する。対象の敵に付与している弱体1につき、筋力1を得る。廃業。」


悪意
修正前:「6 (9)ダメージを与える。このターン、HPを失っていた場合、カードを1枚引く。」


修正後:「5ダメージを与える。このターン、HPを失っていた場合、2 (3)回攻撃する。」


焚きつけ
修正前:コスト1 (0)-「手札をすべて廃業する。廃棄したカード1枚につきカードを1枚引く。廃業。」


修正後:コスト1-「手札をすべて廃業する。廃棄したカード1枚につきランダムな(アップグレードした)カードを1枚手札に加える。」


巨人
修正前:レア-「5 (8)ブロックを得る。このターン、弱体中の敵から受けるダメージが50%減少する。」


修正後:アンコモン-「5 (8)ブロックを得る。このターン、弱体中の敵から受けるダメージが50%減少する。」


黒焦げ
修正前:「17 (22)ダメージを与える。山札の一番上のカードを廃棄する。」


修正後:「18 (24)ダメージを与える。手札のランダムな1枚のカードを廃棄する。」


ヘモキネシス
修正前:「HPを2失う。14 (19)ダメージを与える。」


修正後:「HPを2失う。15 (20)ダメージを与える。」


俺と戦え!
修正前:「5 (6)ダメージを2回与える。筋力2 (3)を得る。敵は筋力1を得る。」


修正後:「5 (6)ダメージを2回与える。筋力3 (4)を得る。敵は筋力1を得る。」


破砕
修正前:コスト2-「20 (25)ダメージを与える。弱体5 (7)を付与する。」


修正後:コスト1-「20 (30)ダメージを与える。弱体5 (7)を付与する。」


戦いの予感
修正前:コスト2 (1)-「手札のアタック1枚につき、エナジー1を得る。」


修正後:コスト2 (1)-「手札のアタック1枚につき、エナジー1を得る。このターン、追加のエナジーを得ることができない。」


忘れられし議式
修正前:「このターン、カードを廃棄していた場合、エナジー3 (4)を得る。」


修正後:「このターン、カードを廃棄していた場合、エナジー3 (4)を得る。廃棄。」


サイレントの調整の詳細

サイレントは、カード効果の変更が5枚、上方修正が4枚,下方修正が5枚の合計14枚の変更がありました。
リーディングストライク
修正前:「7 (10)ダメージを与える。ナイフを1枚手札に加える。」


修正後:「3 (6)ダメージを与える。ナイフを2枚手札に加える。」


アクロバット
修正前:コモン-「カードを3 (4)枚引く。カードを1枚捨てる。」


修正後:アンコモン-「カードを3 (4)枚引く。カードを1枚捨てる。」


追い打ち
修正前:「すべての敵に6 (8)ダメージを与える。このターン、直前にプレイしたカードがスキルだった場合、すべての敵に脱力1 (2)を付与する。」


修正後:「すべての敵に7 (9)ダメージを与える。手札に5枚以上のカードがある場合、攻撃回数が1回増える。」


スピードスター
修正前:「自分のターン中にカードを引くたび、すべての敵に2 (3)ダメージを与える。」


修正後:「(天賦。)自分のターン中にカードを引くたびに、すべての敵に2ダメージを与える。」


墨の刃
修正前:「このターン、アタックをプレイするたび、ターン終了時まで筋力2 (3)を得る。」


修正後:「*黒塗りのナイフを2枚、手札に加える。」
*黒塗り:このカードは追加で2ダメージを与え、脱力1を付与する。


メメント・モリ
修正前:「8 (10)ダメージを与える。このターン、捨てたカード1枚につき、追加で4 (5)ダメージを与える。」


修正後:「9 (11)ダメージを与える。このターン、捨てたカード1枚につき、追加で4 (5)ダメージを与える。」


串刺し
修正前:「7 (10)ダメージをX回与える。」


修正後:「8 (11)ダメージをX回与える。」


グランドフィナーレ
修正前:「山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に50 (60)ダメージを与える。」


修正後:「山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に60 (75)ダメージを与える。」


大蛇化
修正前:「カードをプレイするたび、ランダムな敵に4 (5)ダメージを与える。」


修正後:「カードをプレイするたび、ランダムな敵に4 (6)ダメージを与える。」


機先
修正前:「ターン終了時まで敏捷3 (5)を得る。」


修正後:「ターン終了時まで敏捷2 (3)を得る。」


フリック・フラック
修正前:「スライ。すべての敵に7 (9)ダメージを与える。」


修正後:「スライ。すべての敵に6 (8)ダメージを与える。」


不可侵
修正前:「スライ。9 (12)ブロックを得る。」


修正後:「スライ。6 (8)ブロックを得る。」


ピンポイント
修正前:「17 (22)ダメージを与える。このターンプレイしたスキルが1枚につき、コストが1エナジー減る。」


修正後:「15 (19)ダメージを与える。このターンプレイしたスキルが1枚につき、コストが1エナジー減る。」


腐食の波
修正前:「このターン、カードを1枚引くたび、すべての敵に毒3 (4)を付与する。」


修正後:「このターン、カードを1枚引くたび、すべての敵に毒2 (3)を付与する。」


リージェントの調整の詳細

リージェントは、カード効果の変更が7枚、上方修正が15枚、下方修正が2枚の合計24枚の変更がありました。
輝き
修正前:「1 (2)スターを得る。カードを2枚引く。」


修正後:「1 (2)スターを得る。カードを1枚引く。次のターン、カードを1枚引く。」


天の力
修正前:「6 (8)ダメージを3回与える。」


修正後:「6ダメージを3(4)回与える。」


導きの星
修正前:「12 (13)ダメージを与える。次のターン、カードを3枚引く。」


修正後:「12 (13)ダメージを与える。カードを3枚引く。」


戦利品
修正前:「鍛造10 (15)」


修正後:「鍛造5 (8)。カードを2枚引く。」


失せろ!
修正前:「4 (5)ダメージを与える。手札のカードを1枚選び、ミニオンの特攻(+)に変化させる。」


修正後:「手札のカードを1枚選び、ミニオンストライク(+)に変化させる。」
・ミニオンストライクの変更もあり


突撃せよ!
修正前:「山札のランダムなカード2枚から1枚選び、ミニオンストライク(+)に変化させる。」


修正後:「山札のランダムなカード2枚から1枚選び、ミニオンの特攻(+)に変化させる。」
・ミニオンの特攻も変更あり


武器庫
修正前:「無色カードをプレイするたび、筋力1 (2)を得る。」


修正後:「(天賦。)カードを生成するたび、筋力1を得る。」


落星
修正前:「7 (11)ダメージを与える。脱力1を付与する。弱体1を付与する。」


修正後:「8 (12)ダメージを与える。脱力1を付与する。弱体1を付与する。」


衝突軌道
修正前:「9 (12)ダメージを与える。デブリを1枚手札に加える。」


修正後:「11 (15)ダメージを与える。デブリを1枚手札に加える。」


光の集約
修正前:「7 (10)ブロックを得る。1スターを得る。」


修正後:「8 (11)ブロックを得る。1スターを得る。」


小盾の展開
修正前:「8 (10)ブロックを得る。活力2 (3)を得る。」


修正後:「9 (11)ブロックを得る。活力2 (3)を得る。」


ソーラーストライク
修正前:「8 (9)ダメージを与える。1 (2)スターを得る。」


修正後:「9 (10)ダメージを与える。1 (2)スターを得る。」


煌めく激流
修正前:「11 (13)ブロックを得る。次のターン、4 (6)ブロックを得る。」


修正後:「11 (13)ブロックを得る。次のターン、5 (7)ブロックを得る。」


刃の戦錬
修正前:「7 (9)ダメージを与える。鍛造5 (7)。」


修正後:「7 (9)ダメージを与える。鍛造7 (9)。」


剣の研磨
修正前:「鍛造6 (10)。次のターン、*エナジーを1得る。」


修正後:「鍛造9 (13)。次のターン、*エナジーを1得る。」


王様キック
修正前:「24 (30)ダメージを与える。このカードを引くたび、コストが1減少する。」


修正後:「27 (35)ダメージを与える。このカードを引くたび、コストが1減少する。」


王様パンチ
修正前:「8ダメージを与える。このカードを引くたび、戦闘終了までダメージが3 (5)増加する。」


修正後:「8 (10)ダメージを与える。このカードを引くたび、戦闘終了までダメージが4 (6)増加する。」


パリィ
修正前:「ソヴリン・ブレードをプレイするたび、6 (9)ブロックを得る。」


修正後:「ソヴリン・ブレードをプレイするたび、10 (14)ブロックを得る。」


我に死角なし
修正前:「9 (12)ブロックを得る。ターン終了時、これが山札の一番上にある場合、自動的にプレイする。」


修正後:「10 (13)ブロックを得る。ターン終了時、これが山札の一番上にある場合、自動的にプレイする。」


思いがけぬ贈り物
修正前:コスト2-「ランダムな無色カードを3 (4)枚手札に加える。廃業。」


修正後:コスト1-「ランダムな無色カードを3 (4)枚手札に加える。廃業。」


家宝のハンマー
修正前:「17 (22)ダメージを与える。手札にある無色カードを1枚選び、そのコピーを1枚手札に加える。」


修正後:「20 (25)ダメージを与える。手札にある無色カードを1枚選び、そのコピーを1枚手札に加える。」


剣聖
修正前:コスト-2 (1)-「ソヴリン・ブレードのコストが1増加する。ソヴリン・ブレードの攻撃回 数が1回増える。」


修正後:コスト-2 (1)-「ソヴリン・ブレードの攻撃回数が1回増える。」


星の巡り
修正前:コスト0-スター2-「2 (3)エナジーを得る。」


修正後:コスト0-スター3-「2 (3)エナジーを得る。」


虚無化
修正前:「ターンを終了する。毎ターン、最初の2 (3)枚のカードを、コストを支払わずにプレイできる。」


修正後:「(エセリアル)。ターンを終了する。毎ターン、最初の2枚のカードを、コストを支払わずにプレイできる。」


ネクロバインダーの調整の詳細

ネクロバインダーは、カード効果の変更が3枚、上方修正が3枚,下方修正が3枚の合計9枚の変更がありました。
反抗
修正前:「エセリアル。6 (7)ブロックを得る。脱力1 (2)を付与する。」


修正後:「エセリアル。6 (9)ブロックを得る。脱力1を付与する。」


墓守
修正前:「8 (10)ブロックを得る。ソウル(+)を1枚山札に加える。」


修正後:「8 (11)ブロックを得る。ソウルを1枚山札に加える。」


借り物の時間
修正前:「自身に破滅3を付与する。1 (2)エナジーを得る。」


修正後:「4 (6)エナジーを得る。このターン、カードのコストは1エナジー増加する。」


彫刻のストライク
修正前:「8 (11)ダメージを与える。手札のカード1枚がエセリアルを得る。」


修正後:「9 (12)ダメージを与える。手札のカード1枚がエセリアルを得る。」


衰弱
修正前:「7 (9)ダメージを与える。次の3 (4)ターンの間、この敵に対する弱体と脱力の効果が2倍になる。」


修正後:「10 (12)ダメージを与える。次の3 (4)ターンの間、この敵に対する弱体と脱力の効果が2倍になる。」


死の舞踏
修正前:「コストが2エナジー以上のカードをプレイするたび、3 (4)ブロックを得る。」


修正後:「コストが2エナジー以上のカードをプレイするたび、4 (6)ブロックを得る。」


葬送歌
修正前:「召喚3 (4)をX回行う。ソウル(+)をX枚山札に加える。」


修正後:「召喚3 (4)をX回行う。ソウル(+)をX枚山札に加える。廃棄。」


降霊術
修正前:コスト0-「エセリアル。山札のカード1枚をソウル(+)に変化させる。」


修正後:コスト1 (0)-「エセリアル。山札のカード1枚をソウルに変化させる。」


バンシーの叫び
修正前:コスト6-「すべての敵に33 (39)ダメージを与える。この戦闘中にプレイしたエセリアル1枚につき、コストが2エナジー減少する。」


修正後:コスト9 (7)-「すべての敵に33 (39)ダメージを与える。この戦闘中にプレイしたエセリアル1枚につき、コストが2エナジー減少する。」


ディフェクトの調整の詳細

ディフェクトは、上方修正が1枚,下方修正が2枚の合計3枚の変更がありました。
電圧上昇
修正前:コスト2-「この戦闘中に生成したライトニングの数に等しいライトニングを生成する。(廃棄。)」以下画像


修正後:コスト3-「この戦闘中に生成したライトニングの数に等しいライトニングを生成する。(廃棄。)」以下画像


ホットフィックス
修正前:「ターン終了時まで集中力2 (3)を得る。」以下画像


修正後:「ターン終了時まで集中力2を得る。(廃棄)。」以下画像


ロケットパンチ
修正前:「13 (14)ダメージを与える。カードを1 (2)枚引く。状態異常を作成するたび、このターン、このカードのコストは0。」以下画像


修正後:「13 (14)ダメージを与える。カードを1 (2)枚引く。状態異常を作成するたび、プレイするまでこのカードのコストは0。」以下画像


無色カードの調整の詳細
無色カードは、カード効果の変更が2枚、上方修正が3枚,下方修正が5枚の合計10枚の変更がありました。
隠された宝石
修正前:「山札にあるランダムなカード1枚がリプレイ2 (3)を得る。」


修正後:「山札にあるリプレイを持たないランダムなカード1枚が、リプレイ2 (3)を得る。」


生産
修正前:「エナジー2を得る。(廃棄)。」


修正後:「エナジー2 (3)を得る。廃棄。」


ミニオンの特攻
修正前:コスト1-「13 (16)ダメージを与える。廃業。」


修正後:コスト0-「13 (16)ダメージを与える。廃業。」


シーカーストライク
修正前:「6 (9)ダメージを与える。山札のランダムなカード3枚から1枚を選び、手札に加える。」


修正後:「9 (12)ダメージを与える。山札のランダムなカード3枚から1枚を選び、手札に加える。」


不滅の鎧
修正前:「プレート7 (9)を得る。」


修正後:「プレート9 (12)を得る。」


ミニオンストライク
修正前:「7 (10)ダメージを与える。カードを1枚引く。廃業。」


修正後:「6 (9)ダメージを与える。カードを1枚引く。廃業。」


発見
修正前:「3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、そのコストは0。(廃棄)。」


修正後:「3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、そのコストを支払わずにプレイできる。(廃棄)。」


作戦会議
修正前:「味方全員はカードを2 (3)枚引く。」


修正後:「味方全員はカードを2 (3)枚引く。廃棄。」


お前を信じる
修正前:「他のプレイヤーは3 (4)エネルギーを得る。」


修正後:「他のプレイヤーは2 (3)エネルギーを得る。」


希望の道標
修正前:「(天賦)。自身のターン中にブロックを得るたび、他の全プレイヤーはその半分の値のブロックを得る。」


修正後:「(天賦)。自身のターン中にブロックを得るたび、他の全プレイヤーはその半分の値のブロックを得る。」【重ねて使用できなくなった】


エンシェントカードの調整の詳細
ネオーの怒り
修正前:「10 (14)ダメージを与える。捨て札からランダムなカード2枚手札に加える。廃棄。」


修正後:「10 (14)ダメージを与える。捨て札からランダムなカード2 (3)枚手札に加える。廃棄。」


呪いカードの調整の詳細
愚行
修正前:「プレイ不可。天賦。永劫。」

修正後:「プレイ不可。天賦。エセリアル。永劫。」

レリック・ポーションのアップデート内容
レリックの調整の詳細

レリックは、レリックの追加が5個、効果の変更が7個、上方修正が9個,下方修正が5個の合計26個の変更がありました。
ネオーの骨(ネオー)
新レリック効果:「取得時、ランダムなネオーのレリックを2個獲得する。デッキにランダムな呪いを1枚加える。」

薬瓶のホルスター(ネオー)
新レリックの効果:「取得時、ポーションのスロットを1枠追加し、ランダムなポーションを2個獲得する。」

空飛ぶ靴(ネオー)
新レリックの効果:「マップの道を無視して次の部屋を選択できる (残り3回)。」

重い石板(ネオー)
効果:「取得時、3枚のレアカードから1枚を選び、デッキに追加する。怪我を1枚デッキに追加する。」

ネオーのタリスマン(ネオー)
効果:「取得時、ストライク1枚と防御1枚をアップグレードする。」

振り子
修正前:「山札をシャッフルするたび、カードを1枚引く。」

修正後:「3ターンごとに、カードを1枚引く。」

小さなポスト
修正前:コモン-「休憩するたび、ランダムなポーションを1個獲得する。」

修正後:アンコモン-「休憩するたび、ランダムなポーションを2個獲得する。」

永久凍土
修正前:コモン-「各戦闘で初めてパワーをプレイしたとき、6ブロックを得る。」

修正後:アンコモン-「各戦闘で初めてパワーをプレイしたとき、7ブロックを得る。」

石のクラッカー
修正前:「ボスとの戦闘開始時、山札にあるランダムなカードを3枚を戦闘終了までアップグレードする。」

修正後:「戦闘開始時、山札にあるランダムなカードを2枚を戦闘終了までアップグレードする。」

三又ブーメラン(タンクス)
修正前:「デッキにあるアタックを3枚選ぶ。それらに本能をエンチャントする。」
*本能:コストが1減少する。


修正後:「デッキにあるアタックを3枚選ぶ。それらに*本能をエンチャントする。」
*本能:このカードのアタックダメージが2倍になる。


瓶詰めの霧(ヴァクー)
修正前:「デッキからカードを5枚削除する。愚行をデッキに追加する。」
・愚行カードの変更もあり。
修正後:「デッキからカードを3枚削除する。愚行をデッキに追加する。」
・愚行カードの変更もあり。

歴史学教程
修正前:「ターン開始時、最後にプレイしたアタックかスキルのコピーを1枚プレイする。」(表記の変更なし)
・Xコストのカードのコピーをプレイする際、X値として前回そのカードをプレイした時のエナジー分を使用していました。
以下画像
修正後:「ターン開始時、最後にプレイしたアタックかスキルのコピーを1枚プレイする。」(表記の変更なし)
・Xコストのカードのコピーをプレイする際、X値として前回そのカードをプレイした時のエナジーではなく、現在のエナジー分を使用するようになりました。ただし、他同様にコストは支払われず無料でプレイされます。
以下画像

アメジストのナス
修正前:「敵は追加で10ゴールドをドロップする。」

修正後:「敵は追加で15ゴールドをドロップする。」

五輪書
修正前:「デッキにカードを5枚追加するたび、HPを15回復する。」

修正後:「デッキにカードを5枚追加するたび、HPを20回復する。」

山高帽
修正前:「獲得ゴールドが20%増加する。」

修正後:「獲得ゴールドが25%増加する。」

星座早見盤
修正前:「?部屋を訪れるたび、HPを4回復する。」

修正後:「?部屋を訪れるたび、HPを5回復する。」

レガライト(リージェント専用)
修正前:「無色カードを作成するたび、2ブロックを得る。」

修正後:「カードを作成するたび、2ブロックを得る。」

ビー玉袋
修正前:アンコモン-「戦闘開始時、すべての敵に弱体1を付与する。」

修正後:コモン-「戦闘開始時、すべての敵に弱体1を付与する。」

レッドマスク
修正前:アンコモン-「戦闘開始時、すべての敵に脱力1を付与する。」

修正後:コモン-「戦闘開始時、すべての敵に脱力1を付与する。」

長持ちキャンディ
修正前:レア-「戦闘1回おきに、カード報酬に追加でパワー1枚が加わる。」

修正後:アンコモン-「戦闘1回おきに、カード報酬に追加でパワー1枚が加わる。」

毛皮のコート
修正前:「取得時、ランダムな戦闘を7箇所マークする。それらの部屋の敵はHP1になる。」(表記の変更なし)
・補充されたアックスマシンや、戦闘中に戦闘に参加する他の敵は影響されなかった。
以下画像
修正後:「取得時、ランダムな戦闘を7箇所マークする。それらの部屋の敵はHP1になる。」(表記の変更なし)
・補充されたアックスマシンや、戦闘中に戦闘に参加する他の敵もHPが1になるようになりました。
以下画像

ふいご
修正前:アンコモン-「各戦闘で最初の手札をすべてアップグレードする。」

修正後:レア-「各戦闘で最初の手札をすべてアップグレードする。」

難解なパズル
修正前:「戦闘開始時、ランダムなカードを1枚手札に加える。このターン、そのコストは0。」以下画像

修正後:「戦闘開始時、ランダムなカードを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。」以下画像

危険な大鋏(ネオー)
修正前:「取得時、デッキからカードを2枚削除する。13ダメージを得る。」

修正後:「取得時、デッキからカードを2枚削除する。16ダメージを得る。」

薬草の湿布(ネオー)
修正前:「取得時、ストライク1枚と防御1枚を変化させ、最大HPを10失う。」

修正後:「取得時、ストライク1枚と防御1枚を変化させ、最大HPを12失う。」

クロスボウ(タンクス)
修正前:「ターン開始時、ランダムなアタックを1枚手札に加える。このターン、そのコストは0。」以下画像

修正後:「ターン開始時、ランダムなアタックを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。」以下画像

その他の調整の詳細
全般的な変更
・アセンション6は「 休憩場所の減少」から「商人からデッキからカードを取り除くコストが高くなる。」に変更。
・ショップで販売されるすべてのレリックの価格が25ゴールド値下げされ、ゴールド生成効果のあるレリックはショップに表示されなくなりました。
・デイリープレイやカスタムプレイでは断章を獲得できなくなり、プレイヤー統計の戦績が更新されなくなりました。
・アセンションは?部屋にも影響を与えるようになりました。
・Slay the Spire1と整合性を高めるため、エリートが6階に出現しなくなりました。
・パワーの値は999,999,999を超える値を積み重ねることができなくなりました。
・マップ生成が改善され、より一貫性のあるものになりました。
・アップデート後にデッキに新しく廃止されたカードを追加してプレイを再開した場合、そのカードはプレースホルダーのステータスカードに置き換えられます。→「カードを1枚引く。このカードをデッキから取り除く。消耗する。」
・【爆撃】カードと【彼方からの遠吠え】カードの記述がより明確になりました。
・「妖精の瓶のポーション」と「トカゲの尻尾」のレリックの説明文が、死亡時ではなく、HPが0になったときに発動することが明記されました。
・第2層ボス敵【貪りの獣】の砂場の能力の説明文が、プレイヤーを捕食するターンについてより明確に記述されました。
・意図したよりもショップの店舗数が少ないかった問題を修正。
・デイリーで出てくる憂鬱デバフが休憩所に加えて、?の部屋にも影響を与えなくなりました。
・悪臭ポーションの説明文を「全員」ではなく「敵味方全員」にダメージを与えると明記し、オスティにはダメージを与えないことがより明確になりました。
・統計情報の合計プレイ時間/最速勝利ホバーチップの文言を修正しました。
敵の調整の詳細
・第1層のノーマル敵【石を纏った狂信者+ヒキジャクシ】:今後は【石を纏った狂信者+シーパンク】のセット敵に変更。
・第1層のノーマル敵【生きた霧】:ガス爆弾のHPが10(12)から7(8)に減少。時間経過で生成する爆弾の数が増加しなくなりました。
・第1層のノーマル敵【シーパンク】:シーキックの攻撃ダメージが11(12)から11(13)に増加。
・第1層のノーマル敵【幽霊船】:めまいを付与するようになる。
・第1層のノーマル敵【ニビット】:アセンションに応じて正しく強化されるようになりました。
威嚇の筋力アップがアセンション9で2から3に上昇します。
スライス攻撃のダメージがアセンション9で6から7に上昇します。
スライス攻撃のブロックがアセンション8で5から6に上昇します。
・第1層のエリート敵【古の偶像】:ダメージが15(17)から13(15)に減少しました。(筋力は10のままです)。
・第1層のエリート敵【蠢く群生体】:毎ターン攻撃するようになりました。筋力増加の速度が遅くなり、めまいを付与してこなくなる。
・第1層のエリート敵【幻影蟲】:HPが28(29)‐32(33)から26(27)-31(32)に減少。
・第1層のエリート敵【テラーウツボ】:衝突ダメージが17(19)から16(18)に変化。強打の活力が7から6に変化。
・第1層のエリート敵【ビャードニス】:急降下攻撃のダメージが16(18)から17(19)に増加。
HPが91(99)-94(99)から81(90)-84(90)に減少しました。
・第1層のボス敵【海の巨人】:HPが250(260) -> 240(250)に減少。
・第2層のノーマル敵【トンネラー+ボウルバグ】:【ボウルバグ】が最初のターンめまいを付与してくる【チョンパー】に変更。
・第2層のエリート敵【万足ムカデ】:HPが42(48)-48(56)から40(46)-46(52)に減少。
・第2層のボス敵【クラッシャークロー】:適応技の威力上昇がアセンションに応じて2(2)から2(3)に増加
HPが199(209)から209(219)に増加。レイジパワーの威力が5から6に強化。
・第2層のボス敵【ロケットクロー】:チャージアップ技の威力上昇がアセンションに応じて2(2)から2(3)に増加。HPが189(199)から199(209)に増加。レイジパワーの威力が5から6に強化。
・第2層マップの【魔窟】から【トンネラー+チョンパー】戦を削除。
・第3層のノーマル敵【ファブリケーター】:すべてのボットのHP値が5減少。
・第3層のノーマル敵【迷える者と忘れられた者】:【忘れられた者】は、自身の敏捷性の値分の追加ダメージを与えるようになりました。
・第3層のボス敵【ドアメーカー】:性能大幅変更。
・第3層のボス敵【実験体:C】:フェーズ2では、飛びかかり攻撃はなくなり、代わりに毎ターン連撃攻撃を繰り返します。
イベントの変更の詳細
・密林:「進む」の選択が「HPを8失う。ゴールドを61~99獲得する」に変更されました。
・無限コンベア:全プレイヤーがゴールドを120以上(以前は105以上)持っていないと発生しなくなりました。「ベルトを掴む」の選択のコストが35ゴールドから40ゴールドに増加しました。
・忘れられた者の墓:イベントの変更点:全プレイヤーのデッキに「廃棄」を持つカードがないと発生しなくなりました。
・モーフィックの立木:全プレイヤーのデッキに変形可能なカードを2枚以上持っていないと発生しなくなりました。
「群れ」の選択のコストがプレイヤーのゴールド全額になりました。
マルチプレイでは、協力イベントになりました。
・スピリット・グラフター:「拒絶する」の選択が「HPを10失う。カードを1枚アップグレードする」に変更されました。
・円卓のティーパーティー:全プレイヤーのHPが12以上ないと発生しなくなりました。
・キノコに夢中:「芳醇なキノコ」の選択での「HPを15失う。ランダムなカード3枚をアップグレードする」が3枚から2枚に減少。
・水浸しの写字室:「チクチクするスポンジ」のゴールドコストを155から99に引き下げました。
「触手の羽ペン」のゴールドコストを65から55に引き下げました。
・囁きの窪地:「ゴールドを渡す」の選択肢のゴールドコストが50から35±9に減少。
・ウォンゴズへようこそ:選択肢にゴールド獲得レリックが表示されなくなる。
・発明の時間だ:得られるカードの効果を「0エナジーになる。」から「コストを支払わずにプレイできる。」に変更。
絵柄の追加や変更
・第1層のノーマル敵【ルビーレイダーズ】に新しいアートを追加しました。
・第1層のボス敵【ヴァントム】に背景アートとVFXを追加しました。
・第2層のノーマル敵【オビコプター】のバフのアニメーションを追加しました。
・エネルギーゲインなし電力用のアセットを追加しました。
・プレイヤーの火傷アニメーションを追加しました。
・エンシェント【ノヌペイペ】の背景画像に新しいアートを追加しました。
・以下の状態異常に新しいビジュアルを追加しました。
>束縛、絡みつき、帯電、呪詛、耳鳴り、スモッグ
・空の宝箱のVFXと煙のエフェクトを更新しました。
・恐怖症対策モードをオンにすると、感染症症状カードのオーバーレイがアニメーション表示されなくなりました。
・以下のアニメーションに、恐怖症対策モードのバージョンビジュアルを追加しました:
蜂の巣の背景
第2層ボス敵【貪りの獣】
第1層エリート敵【寄生カエル】
第1層エリート敵【寄生カエル】を倒した際に出てくる【リグラー】
第1層エリート敵【テラーウツボ】
第2層エリート敵【エントマンサー】
・木札レリックの画像変更。↓変更前

↓変更後

・キャラクター選択画面のオスティのアートを更新しました。
↓変更前

↓変更後

・以下のカード画像の変更
感染爆発
・元画像

・変更後

ホットフィックス
・元画像

・変更後

シャドウシールド
・元画像

・変更後

煙突
・元画像

・変更後

圧縮
・元画像

・変更後

サブルーチン
・元画像

・変更後

シンセシス
・元画像

・変更後

改造
・元画像

・変更後

スピナー
・元画像

・変更後

災い転じて
・元画像

・変更後

貪る影
・元画像

・変更後

粉砕
・元画像

・変更後

アダプティブストライク
・元画像

・変更後

総攻撃
・元画像

・変更後

シーカーストライク
・元画像

・変更後

連射
・元画像

・変更後

持ち上げ→手助け
・元画像

・変更後

索敵の眼差し
・元画像

・変更後

ノックダウン
・元画像

・変更後

不運
・元画像

・変更後

燃料
・元画像

・変更後

UI・UXの変更
・ゲームプレイの概要とゲームオーバー画面のスコアラインに仮アセットを追加・調整しました。
・第1層のノーマル敵【グレムリン傭兵】のセリフのタイミングと間合いを調整しました。
・第1層のノーマル敵【湿った狂信者+石を纏った狂信者】「カカウ」のセリフのタイミングを調整しました。
・第1層のノーマル敵【湿った狂信者+石を纏った狂信者】の吹き出しの位置を調整しました。
・すべてのモンスターの吹き出しの色を個別に変更しました。
・設定に「恐怖症モード」のチェックボックスを追加しました。
・ソロモードで宝箱から入手できるレリックをスキップできるようになりました。
・デイリープレイとカスタムプレイでは断章と実績を解除できなくなったことを明記した免責事項を追加しました。
・プレイヤーがプレイで断章や実績を獲得できない場合、上部のバーにアイコンが表示されるようになりました。
・キャラクターアイコンにカーソルを合わせると、実績や断章を獲得できない理由が説明されるようになりました。
・マルチプレイヤーでマップ描画を無効にする方法を追加しました。
・「らせんの渦巻き」イベントの文言を修正し、基本攻撃または防御のみをエンチャントできることを明記しました。
・コントローラーでタイムラインのロック解除画面でカード、ポーション、レリック間を移動できるようになりました。
・コントローラーでトップバーのキャラクターポートレートに移動すると、アセンションのホバーチップが表示されるようになりました。
・トップバーの要素にフォーカスしている状態でトップバーのショートカットを押すと、コントローラーのフォーカスが手札に戻るようになりました。
・招待ボタンは、コントローラーのホットキーを使用するようになりました(手動操作ではなく)。
・プレイ履歴画面にスクロールバーを追加しました。
・プレイ履歴画面にバッジが表示されるようになりました。
・マルチプレイヤーのデイリーをロードする際の画面を、標準のデイリー画面と一致するように整理しました。
・デイリーリーダーボードには、スコアの代わりにフロア数、バッジ数、タイムが表示されるようになりました。
・マルチプレイヤーゲームでは、新しい断章に合わせてスコアのアップロードを統一するため、ゴールドスコアは全プレイヤーで平均化されます。
・ゲームオーバー画面のリーダーボード表示を更新しました。
・デイリーのゲームオーバー画面に表示されるリーダーボードがより見やすくなりました。
・リーダーボード上の自分の名前が青色でハイライト表示されるようになり、見つけやすくなりました。
・コントローラーのレリックインベントリバーにナビゲーションの折り返し機能を追加しました。
・「水晶玉」イベントの大きな占いボタンのホットキーは、コントローラーのデッキビューボタンを使用しなくなりました。
・Steamの断続的なエラー処理を改善しました。
