アップデート情報 2026年3月20日:ベータパッチノート(v0.100.0)

アップデート情報 2026年3月20日:ベータパッチノート(v0.100.0)

カードのアップデート内容

アイアンクラッドの調整の詳細

アイアンクラッドは、カード効果の変更が4枚、上方修正が5枚,下方修正が1枚の合計10枚の変更がありました。

威圧

修正前:「対象の敵に付与している弱体1につき、筋力1を得る。廃業。以下画像

修正後:「弱体1 (2)を付与する。対象の敵に付与している弱体1につき、筋力1を得る。廃業。」以下画像

戦いの予感

修正前:コスト2 (1)-「手札のアタック1枚につき、エナジー1を得る。」以下画像

修正後:コスト2 (1)-「手札のアタック1枚につき、エナジー1を得る。このターン、追加のエナジーを得ることができない。以下画像

悪意

修正前:「6 (9)ダメージを与える。このターン、HPを失っていた場合、カードを1枚引く。」以下画像

修正後:「5ダメージを与える。このターン、HPを失っていた場合、2 (3)回攻撃する。」以下画像

焚きつけ

修正前:コスト1 (0)-「手札をすべて廃業する。廃棄したカード1枚につきカードを1枚引く廃業。」以下画像

修正後:コスト1-「手札をすべて廃業する。廃棄したカード1枚につきランダムな(アップグレードした)カードを1枚手札に加える。」以下画像

破砕

修正前:コスト2-「20 (25)ダメージを与える。弱体5 (7)を付与する。」以下画像

修正後:コスト1-「20 (30)ダメージを与える。弱体5 (7)を付与する。」以下画像

黒焦げ

修正前:「17 (22)ダメージを与える。山札の一番上のカードを廃棄する。」

修正後:「18 (24)ダメージを与える。山札の一番上のカードを廃棄する。」以下画像

俺と戦え!

修正前:「5 (6)ダメージを2回与える。筋力2 (3)を得る。敵は筋力1を得る。」以下画像

修正後:「5 (6)ダメージを2回与える。筋力3 (4)を得る。敵は筋力1を得る。」以下画像

忘れられし議式

修正前:「このターン、カードを廃棄していた場合、エナジー3 (4)を得る。」以下画像

修正後:「このターン、カードを廃棄していた場合、エナジー3 (4)を得る。廃棄。」以下画像

ヘモキネシス

修正前:「HPを2失う。14 (19)ダメージを与える。」以下画像

修正後:「HPを2失う。15 (20)ダメージを与える。」以下画像

身震い

修正前:「弱体2 (3)を付与する。」以下画像

修正後:「弱体3 (4)を付与する。廃棄。」以下画像

サイレントの調整の詳細

サイレントは、カード効果の変更が1枚、上方修正が2枚,下方修正が5枚の合計8枚の変更がありました。

準備

修正前:コスト0-「カードを1 (2)枚引く。カードを1 (2)枚捨てる。」

修正後:コスト1-「カードを2枚捨てる。*エナジーを2 (3)得る。」

*エナジー:手札からカードを使用するために使用するコスト。

機先

修正前:「ターン終了時まで敏捷3 (5)を得る。」以下画像

修正後:「ターン終了時まで敏捷2 (3)を得る。」以下画像

腐食の波

修正前:「このターン、カードを1枚引くたび、すべての敵に毒3 (4)を付与する。」以下画像

修正後:「このターン、カードを1枚引くたび、すべての敵に毒2 (3)を付与する。」以下画像

フリック・フラック

修正前:「スライ。すべての敵に7 (9)ダメージを与える。」以下画像

修正後:「スライ。すべての敵に6 (8)ダメージを与える。」以下画像

グランドフィナーレ

修正前:「山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に50 (60)ダメージを与える。」以下画像

修正後:「山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に60 (75)ダメージを与える。」以下画像

ピンポイント

修正前:「17 (22)ダメージを与える。このターンプレイしたスキルが1枚につき、コストが1エナジー減る。」以下画像

修正後:「15 (19)ダメージを与える。このターンプレイしたスキルが1枚につき、コストが1エナジー減る。」以下画像

串刺し

修正前:「7 (10)ダメージをX回与える。」以下画像

修正後:「8 (11)ダメージをX回与える。」以下画像

不可侵

修正前:「スライ。9 (12)ブロックを得る。」以下画像

修正後:「スライ。7 (9)ブロックを得る。」以下画像

リージェントの調整の詳細

リージェントは、カード効果の変更が3枚、上方修正が12枚、下方修正が2枚の合計17枚の変更がありました。

輝き

修正前:「1 (2)スターを得る。カードを2枚引く。」以下画像

修正後:「1 (2)スターを得る。カードを1枚引く。次のターン、カードを1枚引く。」以下画像

星の巡り

修正前:コスト0-スター2-「2 (3)エナジーを得る。」以下画像

修正後:コスト0-スター3-「2 (3)エナジーを得る。」以下画像

失せろ!

修正前:「4 (5)ダメージを与える。手札のカードを1枚選び、ミニオンの特攻(+)に変化させる。」以下画像

修正後:「手札のカードを1枚選び、ミニオンストライク(+)に変化させる。」以下画像
・ミニオンストライクの変更もあり

思いがけぬ贈り物

修正前:コスト2-「ランダムな無色カードを3 (4)枚手札に加える。廃業。」以下画像

修正後:コスト1-「ランダムな無色カードを3 (4)枚手札に加える。廃業。」以下画像

突撃せよ!

修正前:「山札のランダムなカード2枚から1枚選び、ミニオンストライク(+)に変化させる。」以下画像

修正後:「山札のランダムなカード2枚から1枚選び、ミニオンの特攻(+)に変化させる。」以下画像
・ミニオンの特攻も変更あり

衝突軌道

修正前:「9 (12)ダメージを与える。デブリを1枚手札に加える。」以下画像

修正後:「11 (15)ダメージを与える。デブリを1枚手札に加える。」以下画像

光の集約

修正前:「7 (10)ブロックを得る。1スターを得る。」以下画像

修正後:「8 (11)ブロックを得る。1スターを得る。」以下画像

家宝のハンマー

修正前:「17 (22)ダメージを与える。手札にある無色カードを1枚選び、そのコピーを1枚手札に加える。」以下画像

修正後:「20 (25)ダメージを与える。手札にある無色カードを1枚選び、そのコピーを1枚手札に加える。」以下画像

我に死角なし

修正前:「9 (12)ブロックを得る。ターン終了時、これが山札の一番上にある場合、自動的にプレイする。」以下画像

修正後:「10 (13)ブロックを得る。ターン終了時、これが山札の一番上にある場合、自動的にプレイする。」以下画像

王様キック

修正前:「24 (30)ダメージを与える。このカードを引くたび、コストが1減少する。」以下画像

修正後:「27 (35)ダメージを与える。このカードを引くたび、コストが1減少する。」以下画像

王様パンチ

修正前:「8ダメージを与える。このカードを引くたび、戦闘終了までダメージが3 (5)増加する。」以下画像

修正後:「8 (10)ダメージを与える。このカードを引くたび、戦闘終了までダメージが4 (6)増加する。」以下画像

パリィ

修正前:「ソヴリン・ブレードをプレイするたび、6 (9)ブロックを得る。」以下画像

修正後:「ソヴリン・ブレードをプレイするたび、8 (11)ブロックを得る。」

小盾の展開

修正前:「8 (10)ブロックを得る。活力2 (3)を得る。」以下画像

修正後:「9 (11)ブロックを得る。活力2 (3)を得る。」以下画像

ソーラーストライク

修正前:「8 (9)ダメージを与える。1 (2)スターを得る。」以下画像

修正後:「9 (10)ダメージを与える。1 (2)スターを得る。」以下画像

戦利品

修正前:「鍛造10 (15)以下画像

修正後:「鍛造12 (17)。」

虚無化

修正前:「ターンを終了する。毎ターン、最初の2 (3)枚のカードを、コストを支払わずにプレイできる。」以下画像

修正後:「(エセリアル)。ターンを終了する。毎ターン、最初の2枚のカードを、コストを支払わずにプレイできる。」以下画像

刃の戦錬

修正前:「7 (9)ダメージを与える。鍛造5 (7)。」以下画像

修正後:「7 (9)ダメージを与える。鍛造7 (9)。」以下画像

ネクロバインダーの調整の詳細

ネクロバインダーは、カード効果の変更が2枚、上方修正が3枚,下方修正が5枚の合計10枚の変更がありました。

バンシーの叫び

修正前:コスト6-「すべての敵に33 (39)ダメージを与える。この戦闘中にプレイしたエセリアル1枚につき、コストが2エナジー減少する。」以下画像

修正後:コスト9 (7)-「すべての敵に33 (39)ダメージを与える。この戦闘中にプレイしたエセリアル1枚につき、コストが2エナジー減少する。」以下画像

借り物の時間

修正前:「自身に破滅3を付与する。エナジーを1 (2)得る。」以下画像

修正後:「自身に破滅3 (6)を付与する。エナジーを1得る。」

霊魂抽出

修正前:「敵はHP3 (4)を失う。ソウルを3 (4)枚山札に加える。」以下画像

修正後:「敵はHP2 (3)を失う。ソウルを2 (3)枚山札に加える。」

死の舞踏

修正前:「コストが2エナジー以上のカードをプレイするたび、3 (4)ブロックを得る。」以下画像

修正後:「コストが2エナジー以上のカードをプレイするたび、4 (6)ブロックを得る。」以下画像

衰弱

修正前:「7 (9)ダメージを与える。次の3 (4)ターンの間、この敵に対する弱体と脱力の効果が2倍になる。」以下画像

修正後:「10 (12)ダメージを与える。次の3 (4)ターンの間、この敵に対する弱体と脱力の効果が2倍になる。」以下画像

反抗

修正前:「エセリアル。6 (7)ブロックを得る。脱力1 (2)を付与する。」以下画像

修正後:「エセリアル。6 (9)ブロックを得る。脱力1を付与する。」以下画像

葬送歌

修正前:「召喚3 (4)をX回行う。ソウル(+)をX枚山札に加える。」以下画像

修正後:「召喚3 (4)をX回行う。ソウル(+)をX枚山札に加える。廃棄。」以下画像

墓守

修正前:「8 (10)ブロックを得る。ソウル(+)を1枚山札に加える。」以下画像

修正後:「8 (11)ブロックを得る。ソウルを1枚山札に加える。」以下画像

彫刻のストライク

修正前:「8 (11)ダメージを与える。手札のカード1枚がエセリアルを得る。」以下画像

修正後:「9 (12)ダメージを与える。手札のカード1枚がエセリアルを得る。」以下画像

降霊術

修正前:コスト0-「エセリアル。山札のカード1枚をソウル(+)に変化させる。」以下画像

修正後:コスト1 (0)-「エセリアル。山札のカード1枚をソウルに変化させる。」以下画像

ディフェクトの調整の詳細

ディフェクトは、上方修正が1枚,下方修正が1枚の合計2枚の変更がありました。

ホットフィックス

修正前:「ターン終了時まで集中力2 (3)を得る。」以下画像

修正後:「ターン終了時まで集中力2を得る。(廃棄)。」以下画像

ロケットパンチ

修正前:「13 (14)ダメージを与える。カードを1 (2)枚引く。状態異常を作成するたび、このターン、このカードのコストは0。」以下画像

修正後:「13 (14)ダメージを与える。カードを1 (2)枚引く。状態異常を作成するたび、プレイするまでこのカードのコストは0。」以下画像

無色カードの調整の詳細

ミニオンの特攻

修正前:コスト1-「13 (16)ダメージを与える。廃業。」以下画像

修正後:コスト0-「13 (16)ダメージを与える。廃業。」以下画像

ミニオンストライク

修正前:「7 (10)ダメージを与える。カードを1枚引く。廃業。」以下画像

修正後:「6 (9)ダメージを与える。カードを1枚引く。廃業。」以下画像

隠された宝石

修正前:「山札にあるランダムなカード1枚がリプレイ2 (3)を得る。」以下画像

修正後:「山札にあるリプレイを持たないランダムなカード1枚が、リプレイ2 (3)を得る。」以下画像

シーカーストライク

修正前:「6 (9)ダメージを与える。山札のランダムなカード3枚から1枚を選び、手札に加える。」以下画像

修正後:「9 (12)ダメージを与える。山札のランダムなカード3枚から1枚を選び、手札に加える。」以下画像

発見

修正前:「3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、そのコストは0。(廃棄)。」以下画像

修正後:「3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、そのコストを支払わずにプレイできる。(廃棄)。」以下画像

不滅の鎧

修正前:「プレート7 (9)を得る。」以下画像

修正後:「プレート9 (12)を得る。」以下画像

生産

修正前:「エナジー2を得る。(廃棄)。」以下画像

修正後:「エナジー2 (3)を得る。廃棄。」以下画像

希望の道標

修正前:「(天賦)。自身のターン中にブロックを得るたび、他の全プレイヤーはその半分の値のブロックを得る。」以下画像

修正後:「(天賦)。自身のターン中にブロックを得るたび、他の全プレイヤーはその半分の値のブロックを得る。」【重ねて使用できなくなった】以下画像

お前を信じる

修正前:「他のプレイヤーは3 (4)エネルギーを得る。」以下画像

修正後:「他のプレイヤーは2 (3)エネルギーを得る。」以下画像

作戦会議

修正前:「味方全員はカードを2 (3)枚引く。」以下画像

修正後:「味方全員はカードを2 (3)枚引く。廃棄。」以下画像

エンシェントカードの調整の詳細

ネオーの怒り

修正前:「10 (14)ダメージを与える。捨て札からランダムなカード2枚手札に加える。廃棄。」以下画像

修正後:「10 (14)ダメージを与える。捨て札からランダムなカード2 (3)枚手札に加える。廃棄。」以下画像

呪いカードの調整の詳細

愚行

修正前:「プレイ不可。天賦。永劫。」以下画像

修正後:「プレイ不可。天賦。エセリアル。永劫。」以下画像

レリック・ポーションのアップデート内容

レリックの追加と調整の詳細

レリックは、新しいレリックが2個追加され、効果の変更が2枚、上方修正が7個,下方修正が2個の合計13個の変更がありました。

重い石板

効果:「取得時、3枚のレアカードから1枚を選び、デッキに追加する。怪我を1枚デッキに追加する。」以下画像

ネオーのタリスマン

効果:「取得時、ストライク1枚と防御1枚をアップグレードする。」以下画像

アメジストのナス

修正前:「敵は追加で10ゴールドをドロップする。」以下画像

修正後:「敵は追加で15ゴールドをドロップする。」以下画像

五輪書

修正前:「デッキにカードを5枚追加するたび、HPを15回復する。」以下画像

修正後:「デッキにカードを5枚追加するたび、HPを20回復する。」以下画像

山高帽

修正前:「獲得ゴールドが20%増加する。」以下画像

修正後:「獲得ゴールドが25%増加する。」以下画像

永久凍土

修正前:「各戦闘で初めてパワーをプレイしたとき、6ブロックを得る。」以下画像

修正後:「各戦闘で初めてパワーをプレイしたとき、7ブロックを得る。」

星座早見盤

修正前:「?部屋を訪れるたび、HPを4回復する。」以下画像

修正後:「?部屋を訪れるたび、HPを5回復する。」以下画像

石のクラッカー

修正前:「ボスとの戦闘開始時、山札にあるランダムなカードを3枚を戦闘終了までアップグレードする。」以下画像

修正後:「戦闘開始時、山札にあるランダムなカードを2枚を戦闘終了までアップグレードする。」以下画像

薬草の湿布

修正前:「取得時、ストライク1枚と防御1枚を変化させ、最大HPを10失う。」以下画像

修正後:「取得時、ストライク1枚と防御1枚を変化させ、最大HPを12失う。」以下画像

危険な大鋏

修正前:「取得時、デッキからカードを2枚削除する。13ダメージを得る。」以下画像

修正後:「取得時、デッキからカードを2枚削除する。16ダメージを得る。」以下画像

三又ブーメラン

修正前:「デッキにあるアタックを3枚選ぶ。それらに本能をエンチャントする。」以下画像
*本能:コストが1減少する

修正後:「デッキにあるアタックを3枚選ぶ。それらに*本能をエンチャントする。」以下画像
*本能:このカードのアタックダメージが2倍になる

瓶詰めの霧

修正前:「デッキからカードを5枚削除する。愚行をデッキに追加する。」
・愚行カードの変更もあり。

修正後:「デッキからカードを3枚削除する。愚行をデッキに追加する。」
・愚行カードの変更もあり。

その他の調整の詳細

一般的な変更

・ショップにあるすべてのレリックが25ゴールド値下げされました。

・金を生み出す遺物(山高帽やアメジストナスなど)は商人から入手できなくなりました。

・アセンションは?部屋にも影響を与えるようになりました

・パワーの値は999,999,999を超える値を積み重ねることができなくなりました。

・デイリーランやカスタムランでは断章を獲得できなくなりました。

・デイリーランやカスタムランでは、一部のキャラクターのプレイヤー統計の戦績が更新されなくなりました。

・作戦会議のカードの表記が「すべての味方」から「すべてのプレイヤー」に変更されました。

・【爆撃】カードと【彼方からの遠吠え】カードの記述がより明確になりました。

・「妖精の瓶のポーション」と「トカゲの尻尾」のレリックの説明文が、死亡時ではなく、HPが0になったときに発動することが明記されました。

・第2層ボス敵【貪りの獣】の砂場の能力の説明文が、プレイヤーを捕食するターンについてより明確に記述されました。

敵の調整の詳細

・第3層のボス敵【ドアメーカー】:性能変更。

・第1層のエリート敵【蠢く群生体】:技構成を改良し、より強力な攻撃パターンを持たせ。

・第1層エリート敵【古の偶像】:ダメージが15(17)から13(15)に減少しました。(筋力は10のままです)。

・第1層エリート敵【ビャードニス】:急降下攻撃のダメージが16(18)から17(19)に増加。

・第1層ノーマル敵【石を纏った狂信者+ヒキジャクシ】:今後は【石を纏った狂信者+シーパンク】のセット敵に変更。

・第2層ボス敵【ロケットクロー】:チャージアップ技の威力上昇がアセンションに応じて2(2)から2(3)に増加。HPが189(199)から199(209)に増加。レイジパワーの威力が5から6に強化。

・第2層ボス敵【クラッシャークロー】:適応技の威力上昇がアセンションに応じて2(2)から2(3)に増加
HPが199(209)から209(219)に増加。レイジパワーの威力が5から6に強化。

・第2層エリート敵【万足ムカデ】:HPが42(48)-48(56)から40(46)-46(52)に減少。

・第3層ノーマル敵【ファブリケーター】:すべてのボットのHP値が5減少。

・第2層ノーマル敵【トンネラー+ボウルバグ】:【ボウルバグ】が最初のターンめまいを付与してくる【チョンパー】に変更。

・第1層ノーマル敵【生きた霧】:ガス爆弾のHPが10(12)から7(8)に減少。

・第3層ノーマル敵【迷える者と忘れられた者】:ステータス奪取がアセンションに応じて強化されるようになりました。アセンション9では、それぞれのステータスの2から3に増加しました。
【忘れられた者】は、自身の敏捷性の値分の追加ダメージを与えるようになりました。

・第1層ノーマル敵【ニビット】:アセンションに応じて正しく強化されるようになりました。
威嚇の筋力アップがアセンション9で2から3に上昇します。
スライス攻撃のダメージがアセンション9で6から7に上昇します。
スライス攻撃のブロックがアセンション8で5から6に上昇します。

・第1層エリート敵【幻影蟲】:HPが28(29)‐32(33)から26(27)-31(32)に減少。

・第1層ノーマル敵【シーパンク】:シーキックの攻撃ダメージが11(12)から11(13)に増加。

・第1層エリート敵【テラーウツボ】:衝突ダメージが17(19)から16(18)に変化。強打の活力が7から6に変化。

・第3層ボス敵【実験体:C】:フェーズ2では、飛びかかり攻撃はなくなり、代わりに毎ターン連撃攻撃を繰り返します。

イベントの変更の詳細

・密林:「進む」の選択が「HPを8失う。ゴールドを61~99獲得する」に変更されました。

・無限コンベア:全プレイヤーがゴールドを120以上(以前は105以上)持っていないと発生しなくなりました。「ベルトを掴む」の選択のコストが35ゴールドから40ゴールドに増加しました。

・忘れられた者の墓:イベントの変更点:全プレイヤーのデッキに「廃棄」を持つカードがないと発生しなくなりました。

・モーフィックの立木:全プレイヤーのデッキに変形可能なカードを2枚以上持っていないと発生しなくなりました。
「群れ」の選択のコストがプレイヤーのゴールド全額になりました。
マルチプレイでは、協力イベントになりました。

・スピリット・グラフター:「拒絶する」の選択が「HPを10失う。カードを1枚アップグレードする」に変更されました。

・円卓のティーパーティー:全プレイヤーのHPが12以上ないと発生しなくなりました。

絵柄の追加や変更

・恐怖症対策モードをオンにすると、感染症症状カードのオーバーレイがアニメーション表示されなくなりました。
・以下のアニメーションに、恐怖症対策モードのバージョンビジュアルを追加しました:
蜂の巣の背景
第2層ボス敵【貪りの獣】
第1層エリート敵【寄生カエル】
第1層エリート敵【寄生カエル】を倒した際に出てくる【リグラー】
第1層エリート敵【テラーウツボ】
第2層エリート敵【エントマンサー】
・木札レリックの画像変更。↓変更前

↓変更後

・エネルギーゲインなし電力用のアセットを追加しました。
・第2層ノーマル敵【オビコプター】のバフのアニメーションを追加しました。


・以下のカード画像の変更

総攻撃

・元画像

・変更後

シーカーストライク

・元画像

・変更後

スピナー

・元画像

・変更後

連射

・元画像

・変更後

ノックダウン

・元画像

・変更後

持ち上げ→手助け

・元画像

・変更後

UI・UXの変更

・設定に「恐怖症モード」のチェックボックスを追加しました。
・宝箱から入手できるレリックをスキップできるようになりました。
・デイリーランとカスタムランでは断章と実績を解除できなくなったことを明記した免責事項を追加しました。
・プレイヤーがランで断章や実績を獲得できない場合、上部のバーにアイコンが表示されるようになりました。
・キャラクターアイコンにカーソルを合わせると、実績や断章を獲得できない理由が説明されるようになりました。
・マルチプレイヤーでマップ描画を無効にする方法を追加しました。
・招待ボタンは、コントローラーのホットキーを使用するようになりました(手動操作ではなく)。

バグ修正

・Steamクラウドセーブの同期時に発生する稀な致命的エラーを修正しました。
・セーブデータがリセットされる稀なバグを修正しました。
・アップグレード/削除/エンチャント/変形プレビュー画面が開いているときに、プレイヤーがコントローラーでカードグリッドに移動できてしまう*エクスプロイトを修正しました。
・スライス視覚効果の発動時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
・画面遷移、ロゴアニメーション、クリーチャーの死亡に関連するクラッシュを修正しました。
・数値(ダメージ、ブロックなど)が非常に大きくなったカードやパワーのテキストを表示する際の問題を修正しました。
・あらかじめ決められたレリックが報酬として得られる戦闘に勝利した後、セーブしてゲームを終了すると、後でゲームを再開した際にレリックの報酬がランダム化される問題を修正しました。
・「アップグレードの表示」を有効にした状態でデッキを表示し、表示順を変更すると画面が壊れる問題を修正しました。
・カード選択画面でオプションが0個と表示されると画面がフリーズする問題を修正しました。
・カスティーリャ語でプレイしているときに、「虚無の呼び声」カードのホバーチップに関する問題を修正しました。

リージェント:
・リージェントのキャラクター選択画面で、背景の星々の中にすべての星座が正しく表示されるようになりました。

ディフェクト:
・ディフェクトのイベントカード「狂奔」を変形しようとした際に発生するソフトロック(ゲームが動かなくなる状態)を修正しました。

エンシェント:
・ヴァクーの「囁きのイヤリング」のレリックを使用した後に、プレイヤーの入力なしにカードプロンプトが自動選択される問題を修正しました。
・ヴァクーの「囁きのイヤリング」のレリックで、2つ以上の対象スキルを持つサイレントのスキルカード「手品」が自動プレイされる際に発生するソフトロック(ゲームが動かなくなる状態)を修正しました。

イベント:
・水没した宝物庫イベントで「強欲の呪い」のカードプレビューを表示した際に、「永劫」ホバーチップが表示されない問題を修正しました。

マルチプレイヤー:
・マルチプレイヤーへの参加を高速で再試行した際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
・プレイヤーが異なるOS言語を使用している場合に発生するマルチプレイヤーの同期問題を修正しました。
・マルチプレイヤーでアイアンクラッドのアタックカード「血路を開く」カードの自己HP減少によりプレイヤーが死亡した際に発生する可能性のあるソフトロック(ゲームが動かなくなる状態)を修正しました。
・マルチプレイヤーの4層「アーキテクト」イベント終了時に発生するソフトロック(ゲームが動かなくなる状態)を修正しました。
・古い招待を承諾しようとした際にエラーが表示されるようになりました。
・オロバスの「刻印」エンチャントとアンコモンの「レターオープナー」のレリックに関連する状態の乖離を修正しました。
・プレイヤーの選択中にディフェクトのパッシブが発動することに関連する状態の乖離を修正しました。
・複数のカードのシーケンスを自動再生(アイアンクラッドのスキルカード「カスケード」または同様の効果による)し、シーケンスの最後のカードが再生される前に死亡した場合に発生するマルチプレイヤーのソフトロック(ゲームが動かなくなる状態)を修正しました。

*エクスプロイト:ソフトウェアやシステムの脆弱性を悪用して、本来想定されていない動作や不正なアクセスを引き起こすためのコードや手法

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